MONOぐさ賢者、ラクをする!

MONOやくMEMO(ブログver) 私による私のための私のまほやく攻略メモ

◆画像付き雑記の中の雑記

脳死メモ
画像の権利は全て『魔法使いの約束』運営に帰属します
何か問題あれば記事ごと消えます

◆ミッションドロップ

>ミッション訓練(通常)
→そのうち
>厄災
・初級

・中級

・上級
→中級泥に結晶パウダー中追加
・超級
→上級泥に結晶パウダー大追加

◆育成スポット背景メモ

画面転換をスクショしたもののため多少のズレあり

◆成長pt追加系イベ特性テキストメモ

・中央祝祭:冒険心

・東祝祭:鋭敏

◆ポイント形式イベントについて

※以下一部は自分の過去ツイよりほぼ転載

◆ポイント形式イベントについて

少なくとも祝祭イベは10日間で行われている
そして特攻倍率の関係上、報酬SRやSSRを確保すればするほど(つまりイベを進めるほど)ポイント稼ぎが楽になることを知っておこう

◆特攻作成について

イベカードを育成パに編成する(シナリオカードも含む)ことでイベントpt加算倍率ボーナスがつく
反映されるボーナスは最高値の1人のみ
特攻カードのレア度が高いほどボーナス加算数値が高く、報酬よりはガチャ産カードの方がボーナス加算数値が高い

また、イベ特性は厄災戦でボーナス特性(ステ加算のある特性)になることが表記済み
※覚醒パーティが全く育成できてない人は厄災戦での特性ボーナスを狙い、とにかくグランヴェル城でパート4まで回して基礎パラの高いイベ覚醒キャラを量産しましょう

◆SSR5凸+金の花びらのノルマ

基本期間:1日目の18:00〜10日目の12:59
・1日目〜3日目
SSR報酬1枚目
・4日目〜8日目
SSR報酬1日1枚(2〜5枚目)
・9日目〜10日目
SSR報酬最後の1枚と+αで金の花びら

*補足
このペースより遅めだと金の花びらまで取ろうとした時、後ろの方で追い込みが必要になります
夏休みの宿題を最後に残してもちゃんと出せるタイプの人は問題ないですが、そのまま期限ブッパしがちなタイプの人は、金の花びらが欲しければできるだけこのノルマを達成していきましょう

◆カード育成経験値について

◆育成アイテム経験値について

・結晶パウダー
小→2500
中→5000
大→10000
・国結晶→7500

◆育成スポカード経験値について

→準備中

◆レベルアップ必要経験値について

SSR
・Lv1からLv2に必要な経験値
→150
以降1レベル上昇ごとに必要経験値+40
※例:1から2:150,2から3:190,3から4:230…
・〜75までの必要経験値
→119140
*SR
1から2→125
以降1レベル上昇ごとに
必要経験値+35
*R
1から2→100
以降1レベル上昇ごとに必要経験値+30
*N
1から2→75
以降1レベ→+25

◆カードを素材にした時の経験値

*N
・Lv1
同所属国→440
その他の国→200
・Lv45
同所属国→1760
その他の国→800
*R
・Lv1
同所属国→1100
その他→500
・Lv55
同所属国→4400
その他→2000

◆覚醒キャラパーティのすゝめ

※以下私の過去ツイよりほぼ転載(2020/01/08時点)

効率求める人向けの情報です(重要)
推しで叩けるのが1番モチベ保てるって人がいるのも知ってるのでそういう人は無理せず推しでパーティ組む構想した方が良いです
効率求めてモチベ失ったら本末転倒


・強い覚醒パ作りたい人がはじめにすること
→リーダーの強化/厳選(リーダースキルは確実に発動するため)

・リーダーは下記スキル持ちから好み
(上ほど使い勝手が良い)
ミッションスキル発動率持ち
自身強化持ち
祝いファウストor祝いミチル(東の国5%/南の国6%)
味方強化+舞台天気の条件付き味方強化
※デバフ系は弾かれるので×
・ミッションスキル発動率
→アイテム泥パリーダーに流用可
・自身強化
→最大怪力で殴りたい人向け
・祝い
→国が限定されるがメンバーも強化入るので強い
・+α系
→4/4、合計8%、10人で80と一番倍率としては強い

私はスキル発動率持ちと自身強化持ちを使い分けてます
自身強化持ちは五つ葉持ち込み

リーダースキルを見繕ったら一番の理想はリダスキ最大強化可のALL999を作ることです
体力回復パが組めるならグランヴェル、組めない/覚醒にこだわりあるなら雨の街ですね

メンバーはリーダーのあと
ミッションスキルが今の所リーダー強化持ちを大量に連ねて多重発動狙うのが単純に強いためです

◆雑記の中の雑記

記事として単体であげるにはイマイチだったり、一口メモ程度のもの中心
あとは今後書く記事にあとで加える予定の内容とか

▶︎別記事統合予定メモ

◆ハーブ園について雑記メモ
・成長速度進行度
小ハーブ:10%
大ハーブ:15%
・ステ変換
小ハーブ:+5
大ハーブ:+20
◆ビスケットの倍率について
エピソードの加算ステの変化で検証
・普通のビスケット
1.2倍、+20%とも言う
・高級ビスケット
1.5倍、+50%とも言う
・魔法のビスケット
2倍、+100%とも言う
◆TPカード育成スポットについてメモ
沼自由枠=5
(フレ欄自分のカード選択)
城自由枠=3
(5人のうち毎ターン回復×2)
育成パ経験値×人数+メイン経験値
=総合経験値
*実際の数値
沼:1800×5+5880=14280
城:4300×3+5140=18040
*上記踏まえた比較
◾︎沼
>連打の手間を気にしなければ休む連打で終わる(オートより早い)
>メインの効率は高い
>育成パを気にしなくて良い
>サブで5人一気に育成できる
>貰える経験値が揺らぐことがない
→安定している
>オート時
・失敗多発設定でユーザー経験値up
・成功も出せばエンも少しup
◾︎城
>総合経験値が高い
>確実に恩恵を受けるには
・毎ターン回復×2
・時々談話で好感度微調整 これが必要カモ
→安定しない、安定させるのに手間
>大量の特性確保が狙える
→覚醒キャラのお別れ報酬が美味しい
>スキルや大成功が入りがちで遅延気味

▶︎どこに入れるか未定のやつ

◆期間限定TP回復薬でTPを溢れさせる
期限切れ秒読みな時に有効
満タン状態では回復できないのでまず雑に育成を三回諦める(-60)
普通に育成してもいいがその間に回復すると面倒なため
次に期間限定TP回復薬中で+50回復
これでTPは90
最後に90の状態なら100回復できるので回復薬大で回復
これでTPは190超えする

◆被りカードについて
*N
→シュガー
※NフィガロとNオズのみ未凸各一枚あると泥編成用お掃除オズの初期ポジ増やしに使えるよ
*R
→有能SR凸、シュガー(好み)
※私はSR凸用に貯めてます
*イベSR/SSR
※普通に重ねる、有能恒常凸
(同レア同キャラ別種は一枚につき成功率+20%/イベ特性は使いにくいため)
◾︎応用編
*イベSR/イベSSRの合わせ技
→未凸レベマSRシュガーは36
未凸レベマSSRシュガーは108
6枚のうち1枚は観賞用として残すとして
36×5=180/108×5=540
180+540=720(SSR交換チケ必要シュガー)
もしくは36×20(4イベ分)=720
※ 国揃える必要ありでSSRをタネにするには勿体無い
イベSR(ガチャ含む)を重ねず気長に貯めるのが1番現実的

◆お別れ報酬について

◆覚醒キャラお別れ評価アイテム

※特に表記ない数字のみの項目はエン

*レア度
N→100/R→200
SR→500/SSR→1500

*特性(桃はイベ特性)
・共通
線枠→ガチャpt20
恒常銀枠→対応色カード
恒常金枠→対応色お香+対応色宝石
・銅枠
白,紫→普通の薬草/赤→アイテム尻尾
緑→休みマント/青,桃→成長pt尻尾
・桃銀枠
→成長pt500
・桃金枠
→五つ葉/おにぎり

*適正ポジション(推定)
※スカイ→S/ランド→L/マリン→M表記
・共通
1ポジ→10/2ポジ→10,100
3ポジ→10,100,500
・第2追加、第3追加ポジ解放時
S→靴/L→マニュアル/M→ベル
・3ポジ時追加アイテム
→第3追加ポジに対応したポジお守り
※例:第1:S、第2追加:M、第3追加:L
1ポジ時(S)→10
2ポジ時(SM)→10,100,ベル
3ポジ時(SLM)
→10,100,500,ベル,マニュアル,Lお守り

*パラメータ(推定)
・総合ステ(総合力評価)
~1249(C)→10
~3749(B〜A)→普通手袋
~6249(S)→普通手袋、普通ビス
~7499(SS)→銀手袋、高級ビス
~8749(SS+)→金手袋、魔法ビス
8750(SSS)~→金手袋、魔法ビス、妖精の羽根

*スキルレベル
・リーダースキル
2→味噌汁/3→おにぎり/4→ラーメン
5→味噌汁、おにぎり、ラーメン
・ミッションスキル
2→四つ葉/3→五つ葉/4→魔法の薬草
5→四つ葉、五つ葉、魔法の薬草

◆SRカードメモ(75[2凸]金特性/スキル)

■注意事項
※イベSRは凸金特性イベ特性なため最後に纏めて雑記
→◇は報酬/◆はガチャ
※大成功と全パラ系、毎ターン回復に★つけてます
※カード名雑に省略、前半3文字
※一部キャラ名省略、大体前半3文字
※スキル表記ブレ(色有無、〜の等の有無)あるかも。揃えるのめんどいからちかたないね
※例の如く、パート開始時以外の一定の確率、◯%の確率でという発動条件省略、属性と対応してる場合は色省略の時あり

*ややこしスキル三種について
条件付きステ%ボーナスには以下の三種がある
1:一緒に交流で確率で対応交流の効果up
2:確率で対応交流の効果up
3:ステ獲得時%ボーナス

3はともかく、1と2がややこしい
簡単に言うと1は対象パートナーが一緒に交流した時のみ、2は交流した/してないに限らないボーナス
2の方が有能に見えるが発生率がわからないのでなんとも言えない
書き分け気をつけてるけどこんがらがってどこかまちがってたらゴメンネ

■初期恒常SRスキル/2凸金特性MEMO

*中央の国
・緑オズ【彼が眠】/幸運
緑獲得時%ボーナス
一緒に交流で特性付与率up
・白オズ【一番の】/正義
開始時ステ+
休む大成功率
・赤アーサー【いつだ】/勝利
開始時特性付与
★大成功
・緑アーサー【雑務も】/再生
開始時ステ+
スポエピ発生率
・紫カイン【見間違】/神秘
紫交流効果up
開始時特性付与
・赤カイン【秘密の】/勝利
一緒に交流時特性付与率up
赤獲得時%ボーナス
・白リケ【つまみ】/威厳
白交流の効果%up
一緒に交流で白交流の効果%up
・青リケ【まだま】/残酷
キャラエピ発生率
一緒に交流で特性付与率up

*北の国
・紫スノウ【予言を】/優雅
紫の交流の効果%up
ターン終了時体力回復
・緑スノウ【悪戯っ】/幸運
開始時特性付与
★大成功
・青ホワイト【ちゅー】/信頼
青獲得時%ボーナス
開始時特性付与
・白ホワイト【良い子】/神聖
全エピ発生率
ターン終了時体力回復
・青ミスラ【用法用】/誠実
開始時ステ+
一緒に交流で青交流効果up
・赤ミスラ【刺激的】/勇気
赤獲得時%ボーナス
一緒に交流で特性付与率up
・白オーエン【優しい】/正義
白交流効果up
ハプ率
・紫オーエン【計画通】/優雅
紫獲得時にステ%ボーナス
休む大成功率
・緑ブラッド【いいも】/自然
一緒に交流で緑交流効果up
★毎ターン体力回復
→スキLv1:+1/5凸Lv最大時:+5
・紫ブラッド【お望み】/優雅
開始時ステ+
スポエピ発生率up

*東の国
・青ファウ【頼もし】/(なぜか)自然
青獲得時%ボーナス
休むの大成功率
・赤ファウ【呪い屋】/勇気
スポエピ発生率
一緒に交流で特性付与率up
・緑シノ【暖かな】/幸運
開始時ステ+
ターン終了時体力回復
・赤シノ【報酬は】/勇気
赤交流効果up
開始時特性付与
・緑ヒース【刺激的】/再生
開始時特性付与
キャラエピ発生率
・白ヒース【朝一番】/正義
開始時ステ+
★大成功
・赤ネロ【食材選】/勇気
赤交流効果up
ハプ率
・紫ネロ【玉ねぎ】/神秘
獲得時%ボーナス
一緒に交流で特性付与率up

*西の国
・緑シャイ【月下の】/幸運
緑獲得時%ボーナス
ハプ率
・青シャイ【あなた】/残酷
青交流効果up
一緒に交流で特性付与率up
・白ムル【追跡開】/神聖
開始時特性付与
全エピ発生率
・紫ムル【新しい】/高貴
開始時ステ+
★毎ターンスタミナ回復
・赤クロエ【借りて】/愛情
赤獲得時ボーナス
ターン終了時体力回復
・青クロエ【はちゃ】/残酷
キャラエピ発生率
★大成功
・青ラスティ【素敵な】/誠実
開始時ステ+
★一緒に交流で全パラ交流効果up
→スキLv1時:+20%/5凸90Lv時:+40%
・緑ラスティ【響く歌】/自然
緑交流効果up
一緒に交流で特性付与率up

*南の国
・紫フィガロ【からか】/優雅
開始時特性付与
一緒に交流で紫交流効果up
・赤フィガロ【おとな】/愛情
開始時ステ+
全エピ発生率up
・白ルチル【美味し】/正義
★全パラ獲得時%ボーナス
→Lv1:30%/スキレベ最大時:50%
ハプ率低下
・紫ルチル【キャン】/高貴
全エピ発生率
一緒に交流で特性付与率up
・白レノ【お互い】/神聖
白獲得時%ボーナス
開始時特性付与
・緑レノ【救援の】/幸運
緑交流効果up
★大成功
・青ミチル【誤魔化】/信頼
青交流効果up
ターン終了時体力回復
・赤ミチル【お日様】/勝利
開始時ステ+
一緒に交流で特性付与率up

■イベSR(更新不定期)
*北の国
◆東祝祭:青オーエン【助けて】/孤高
開始時特性付与
青交流の効果%ボーナス
◆東祝祭:赤ホワイト【神殿に】/孤高
一緒に交流で赤交流効果up
★大成功
*東の国
◆西祝祭:白シノ【思うま】/エキセン
★大成功
一緒に交流で白交流効果up
◇西祝祭:青ヒース【孤独な】/リッチ
青獲得時%ボーナス
ハプ率

*南の国
◆中央祝祭:緑ルチル/英雄
開始時特性付与
一緒に交流で緑交流効果up
◇中央祝祭:紫ミチル【掌中の】/英雄
紫獲得時に%ボーナス
休むの大成功率